tarafından codecosoft | Kas 20, 2025 | Projeler
Bumerang, öğrencilerin dijital ortamda soru çözmesini sağlayan, çözümleri anlık olarak değerlendiren ve konu bazlı ilerlemeyi takip eden modern bir soru çözüm uygulamasıdır. OSINIF platformu ile uyumlu çalışmakla birlikte teknik olarak bağımsız bir yapıda...
tarafından codecosoft | Kas 19, 2025 | Projeler
OSINIF Eğitim Platformu, öğretmen ve öğrencilerin dijital eğitim sürecini daha verimli yönetebilmesi için geliştirilmiş kapsamlı bir sistemdir.Sınav, ödev, ölçme–değerlendirme, performans analizi ve sınıf yönetimi gibi temel ihtiyaçları tek bir merkezden hızlı ve...
tarafından codecosoft | Kas 19, 2025 | Blog
Sanal gerçeklik (VR), 2025 itibarıyla yalnızca eğlence sektöründe değil; eğitimden sağlığa, üretimden afet yönetimine kadar pek çok alanda kurumların dönüşümünde kullanılan kritik bir teknoloji haline geldi. Gelişen donanımlar, kablosuz gözlükler ve gerçek zamanlı...
tarafından codecosoft | Kas 18, 2025 | Projeler
Gerçekçi, güvenli ve ölçümlenebilir VR eğitim deneyimleri. Codeco Soft, kurumların ihtiyaçlarına özel VR tabanlı eğitim simülasyonları geliştirir. Tehlikeli, maliyetli veya sınıf ortamında uygulaması zor eğitimleri sanal gerçeklik ile daha erişilebilir, daha güvenli...
tarafından codecosoft | Haz 16, 2025 | Blog
Giriş: VR Tabanlı Dijital İkizin Evriminde Yeni Bir Aşama VR Tabanlı Dijital İkiz teknolojisi, fiziksel sistemlerin sanal ortamda canlı ve etkileşimli bir şekilde modellenmesini sağlayarak işletmelere yeni bir dönüşüm fırsatı sunuyor. Dijital ikiz teknolojisi...